
Dead Space
Nieraz pewnie grając w counter-strike 1.6, zdarzyło ci się dostać przez ścianę. Niedoświadczony gracz pomyśli sobie pewnie że przeciwnik gra na cheatach, ale nie koniecznie musi tak być. Doświadczeni gracze bardzo dobrze wiedzą iż w counter strike stosunkowo łatwo jest zabić przeciwnika przez ścianę, wbrew pozorom nie jest to aż taka trudna sztuka, wystarczy jedynie opanowanie miejsc tak zwanych "standardów" gdzie za ścianą może być nasz wróg, gdy mamy takie informację pozostaje nam jedynie trening efektywnego strzelania i mamy wtedy przewagę nad wrogiem.Dobrym rozbudowanym przykładem ilustrującym nowo powstałą zależność, dotyczącą oddziaływania międzyludzkiego są gry internetowe. Skupiają one wielu wzajemnie na siebie oddziałujących graczy. Analizując przykładowo grę Ogame - ogame.onet.pl, można zauważyć, że jest to platforma skupiająca tysiące graczy z wielu krajów świata. Tysiące ludzi wykazuje wzajemną aktywność wobec siebie, poprzez wprowadzanie odpowiednich kodów i odpowiednie reagowanie na otrzymane z ekranu znaki - kody od innych graczy.
Zostań snajperem w counter-strike.
G3 zwana przez graczy autokampą. Jest to snajperski karabin maszynowy mający wielki zasięg oraz dobre przybliżenie. Główną cechą tej broni jest szybkostrzelność, ponieważ w kilka sekund możemy z niej wystrzelić 30 naboi. Natomiast SG-1 jest można powiedzieć bratem G3, Dead Space ma bardzo podobną specyfikację oraz parametry, jedyną rzeczą odróżniającą te dwie bronie jest różny rozrzut. Czarownica pracowita racjonalnie stwierdza kolorowe harmonogramy.